Daiginjoのゲーム制作ブログ(UE4,C++)

ゲームの作り方から私用のメモをまとめたブログです

2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4でのゲームのパッケージ化

ゲームのパッケージ化をしていきましょう 今回は、プロジェクトのパッケージ化です。ゲームを配布する際には必ず行わなくてはいけない作業なのでまとめてみました。 パッケージ化は、締め切りまじかではなく定期的に行いエラーを取るようにしましょう。放っ…